• Inițiativa urmărește să accelereze poziția globală de lider a Razer în domeniul AI pentru gaming prin dezvoltarea unor inovații în zone precum oamenii digitali și inteligența ambientală.
  • Parteneriatul consolidează ecosistemul global de AI al Razer, completând centrele sale de excelență în AI existente în Singapore și Franța.
  • Laboratorul AI al Razer reunește deja aproape 100 de cercetători AI, oameni de știință specializați în date și ingineri.

Razer™, brandul lider la nivel global de lifestyle pentru gameri, și Facultatea de Informatică a Universității Naționale din Singapore (NUS Computing), una dintre primele zece universități din lume, au anunțat înființarea Laboratorului Comun de Cercetare în Inteligență Artificială Razer-NUS. Inițiativa, unică la nivel internațional, va susține dezvoltarea unor noi tehnologii bazate pe inteligență artificială pentru produse, platforme software și servicii destinate comunității de gaming. Laboratorul se va concentra atât pe cercetarea fundamentală în domeniul AI, cât și pe dezvoltarea tehnologiilor care vor defini viitorul experiențelor de joc. Noul laborator se înscrie în strategia mai amplă a Razer de a investi în inteligența artificială și va funcționa ca un centru dedicat cercetării și inovării. Activitatea sa va urmări dezvoltarea unor concepte avansate, precum asistenții digitali cu comportament apropiat de cel uman și sistemele de inteligență ambientală. Printre acestea se numără Razer AVA, un proiect care vizează crearea unui companion digital capabil să ofere interacțiuni naturale și personalizate prin învățarea preferințelor utilizatorului, memorarea informațiilor relevante și adaptarea permanentă la context. De asemenea, laboratorul va susține dezvoltarea Project Motoko, un dispozitiv AI portabil care aduce capabilități avansate de inteligență artificială generativă într-un format ușor de integrat în viața de zi cu zi.

Potrivit estimărilor, piața globală a inteligenței artificiale pentru gaming va crește de la 4,2 miliarde de dolari în 2025 la 66,8 miliarde de dolari până în 2035, cu o rată medie anuală de creștere de 32%. În același timp, un studiu recent arată că 79% dintre gameri sunt interesați de cel puțin o funcție bazată pe AI care le-ar putea îmbunătăți experiența de joc. Pe fondul transformărilor aduse de inteligența artificială în interacțiunea oamenilor cu tehnologia, Razer își extinde investițiile în cercetare și inovare pentru a contribui la dezvoltarea următoarei generații de experiențe digitale destinate gamerilor.

Parteneriatul cu NUS consolidează prezența globală a companiei în domeniul inteligenței artificiale. Razer deține deja centre de excelență în AI în Singapore și Franța, în cadrul cărora lucrează aproape 100 de cercetători, specialiști în analiza datelor și ingineri care dezvoltă noi aplicații AI pentru industria de gaming și produsele de larg consum. Lansarea laboratorului comun marchează o nouă etapă în strategia companiei și va accelera dezvoltarea unor tehnologii bazate pe AI pentru jocuri, asistenți digitali și sisteme inteligente capabile să interacționeze permanent cu utilizatorii și mediul înconjurător.

Gaming Artificial Narrow Intelligence (GANI), un nou domeniu de cercetare pentru AI în gaming

Ca prim proiect al colaborării, Razer și Facultatea de Informatică a NUS lansează Gaming Artificial Narrow Intelligence (GANI), un nou domeniu de cercetare axat pe dezvoltarea unor modele de inteligență artificială concepute special pentru experiențele de joc interactive. De exemplu, GANI ar putea sta la baza unor coechipieri virtuali capabili să își adapteze strategiile în funcție de nivelul și stilul fiecărui jucător, să creeze obiective și dialoguri relevante pe parcursul jocului și să ajusteze dificultatea în timp real, astfel încât experiența să rămână captivantă și echilibrată.

În același timp, rezultatele cercetării vor susține și dezvoltarea tehnologiilor AI deja aflate în portofoliul Razer. Capacitatea de a înțelege contextul și de a reacționa rapid la schimbări, pe care GANI urmărește să o perfecționeze, este esențială atât pentru Razer AVA, companionul digital aflat în dezvoltare, cât și pentru Project Motoko, dispozitivul AI portabil conceput pentru a oferi asistență permanentă utilizatorului. Aceste progrese vor contribui la transformarea acestor concepte în produse comerciale mature.

„Jocurile video reprezintă unul dintre cele mai exigente medii pentru inteligența artificială. Este nevoie de sisteme care reacționează instantaneu, se adaptează continuu și îmbunătățesc experiența jucătorului. Prin dezvoltarea GANI ca nou domeniu de cercetare, construim baza științifică pentru o inteligență artificială creată special pentru gaming”, a declarat Li-Meng Lee, Director de Strategie al Razer. „Cerințele ridicate ale industriei de gaming în materie de viteză de reacție, personalizare și imersiune pot genera inovații cu aplicații mult dincolo de jocurile video, de la divertisment interactiv și educație până la simulări și alte experiențe digitale în timp real. Prin îmbinarea excelenței academice a Facultății de Informatică NUS cu experiența și ecosistemul de gaming ale Razer, aducem cercetarea mai aproape de aplicațiile practice și le oferim dezvoltatorilor instrumentele necesare pentru a crea personaje controlate de AI mai inteligente, pentru a accelera dezvoltarea de conținut și pentru a concepe experiențe de joc complet noi, cu aplicații care depășesc sfera industriei de gaming.”, a adăugat acesta.

Transformarea cercetării în experiențe reale de gaming.

În prezent, activitatea de cercetare vizează dezvoltarea unor tehnologii capabile să susțină, pe termen lung, experiențe bazate pe inteligență artificială dincolo de domeniul jocurilor video. Laboratorul de Cercetare în Inteligență Artificială Razer-NUS își va concentra eforturile în trei direcții principale: dezvoltarea modelelor AI de bază, crearea de sisteme capabile să genereze și să adapteze conținutul în timp real, precum și dezvoltarea unor funcții avansate de personalizare.

„Universitățile joacă un rol esențial în progresul cunoașterii științifice și în apariția unor noi domenii de cercetare. Laboratorul pe care l-am creat împreună cu Razer oferă cadrul ideal pentru testarea și validarea conceptelor dezvoltate în cadrul GANI. Acesta se bazează pe expertiza NUS în domeniul inteligenței artificiale și pe accesul direct la infrastructura de dezvoltare și testare a Razer.”, a declarat Ooi Wei Tsang, profesor asociat în cadrul Departamentului de Informatică al Facultatății NUS și director al Laboratorului Comun de Cercetare în AI Razer-NUS. „Prin dezvoltarea domeniului GANI ca nouă direcție de cercetare, NUS și Razer contribuie la crearea unei noi generații de sisteme inteligente care vor redefini experiențele interactive de gaming. Obiectivul nostru este să dezvoltăm tehnologii care schimbă modul în care milioane de jucători interacționează cu jocurile video.”

Laboratorul va adopta un model de lucru care transformă rezultatele cercetării în soluții cu aplicabilitate practică. Noile tehnologii vor fi testate și validate atât în medii simulate, cât și în sesiuni reale de joc, iar cele mai promițătoare dintre acestea vor putea fi integrate în produsele și platformele dezvoltate de Razer. NUS Computing va coordona activitățile de cercetare și dezvoltarea viitoarei generații de specialiști, în timp ce Razer va contribui cu expertiză tehnologică și de business, va evalua scenarii reale de utilizare și va sprijini transformarea rezultatelor cercetării în produse și servicii comerciale.

Laboratorul va fi găzduit în campusul facultatății de informatică NUS din Singapore.

Pentru mai multe informații despre Laboratorul Comun de Cercetare în AI Razer-NUS, accesează: https://razer-nus.comp.nus.edu.sg/